SpellButton
Spell buttons keyed by quest ID or questID-objective. A value may be one spell or a nonempty list of spells, displayed in list order on the same step. Prefer numeric spell IDs; names must be understood by the client language. Keep one key per quest/objective; repeated Lua keys overwrite earlier values.
- Formato del valor
- table
- Ámbito
- step
Las descripciones técnicas se conservan en su inglés original. Los nombres de los campos y los ejemplos de Lua no se modifican.
Ejemplos
Ejemplo de las fuentes. Sustituye los ID y valores según tu ruta; este sitio no ejecuta Lua.
Lua · 01
SpellButton = { ["49939-1"] = 294197 }Lua · 02
SpellButton = { ["5648"] = { 2050, 1243 } }Funcionamiento y detalles
Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.