SpellButton

Spell buttons keyed by quest ID or questID-objective. A value may be one spell or a nonempty list of spells, displayed in list order on the same step. Prefer numeric spell IDs; names must be understood by the client language. Keep one key per quest/objective; repeated Lua keys overwrite earlier values.

Format des Werts
table
Geltungsbereich
step

Technische Beschreibungen bleiben im englischen Original erhalten. Feldnamen und Lua-Beispiele sind unverändert.

Beispiele

Beispiel aus der Quelle. Ersetze IDs und Werte passend zu deiner Route; diese Website führt kein Lua aus.

Lua · 01
SpellButton = { ["49939-1"] = 294197 }
Lua · 02
SpellButton = { ["5648"] = { 2050, 1243 } }

Verhalten und Details

Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.

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