SpellButton
Spell buttons keyed by quest ID or questID-objective. A value may be one spell or a nonempty list of spells, displayed in list order on the same step. Prefer numeric spell IDs; names must be understood by the client language. Keep one key per quest/objective; repeated Lua keys overwrite earlier values.
- Format des Werts
- table
- Geltungsbereich
- step
Technische Beschreibungen bleiben im englischen Original erhalten. Feldnamen und Lua-Beispiele sind unverändert.
Beispiele
Beispiel aus der Quelle. Ersetze IDs und Werte passend zu deiner Route; diese Website führt kein Lua aus.
Lua · 01
SpellButton = { ["49939-1"] = 294197 }Lua · 02
SpellButton = { ["5648"] = { 2050, 1243 } }Verhalten und Details
Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.