SpellButton
Spell buttons keyed by quest ID or questID-objective. A value may be one spell or a nonempty list of spells, displayed in list order on the same step. Prefer numeric spell IDs; names must be understood by the client language. Keep one key per quest/objective; repeated Lua keys overwrite earlier values.
- Формат значения
- table
- Область применения
- step
Технические описания сохранены на английском языке оригинала. Имена полей и примеры Lua не изменены.
Примеры
Пример из исходной документации. Замените идентификаторы и значения для своего маршрута; этот сайт не выполняет Lua.
Lua · 01
SpellButton = { ["49939-1"] = 294197 }Lua · 02
SpellButton = { ["5648"] = { 2050, 1243 } }Поведение и подробности
Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.