Coords

Multiple coordinate variants for the same step. Typically paired with Zones; each entry should include its own Zone.

Формат значения
table
Область применения
step

Технические описания сохранены на английском языке оригинала. Имена полей и примеры Lua не изменены.

Примеры

Пример из исходной документации. Замените идентификаторы и значения для своего маршрута; этот сайт не выполняет Lua.

Lua · 01
Coords = { { Zone = 84, x = 797.7, y = -8624.9 }, { Zone = 85, x = -4436, y = 1590.3 } }

Документированные параметры

Документированные параметрыПоведение и подробностиФормат значения
ZoneShown in the source example; this does not establish a required field.number
xShown in the source example; this does not establish a required field.number
yShown in the source example; this does not establish a required field.number

Поведение и подробности

Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.

Map coordinate conversion
Input / resultBehavior
Recorded CoordPrefer existing APR world coordinates. Never place map percentages directly in Coord.
Map percentagesCoord = APR.worldCoordinateConverter:ConvertMapCoordinate(2393, 52.54, 78.88); inputs range from 0 to 100.
ConversionUses the in-game map API; returns swapped APR world axes rounded to one decimal, or nil if unavailable. Verify in game before saving static coordinates.

Поиск по вики

Начало работы с APRМаршруты и совместимостьАвтоматизация на ваших условияхНастройте интерфейс под себяЗастряли на шаге?Повседневные командыСоздание и публикация маршрутаЗадания в группе
Открыть вики