Coords

Multiple coordinate variants for the same step. Typically paired with Zones; each entry should include its own Zone.

Formato do valor
table
Escopo
step

As descrições técnicas são mantidas no inglês original. Os nomes dos campos e os exemplos em Lua não são alterados.

Exemplos

Exemplo das fontes. Substitua IDs e valores de acordo com sua rota; este site não executa Lua.

Lua · 01
Coords = { { Zone = 84, x = 797.7, y = -8624.9 }, { Zone = 85, x = -4436, y = 1590.3 } }

Parâmetros documentados

Parâmetros documentadosComportamento e detalhesFormato do valor
ZoneShown in the source example; this does not establish a required field.number
xShown in the source example; this does not establish a required field.number
yShown in the source example; this does not establish a required field.number

Comportamento e detalhes

Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.

Map coordinate conversion
Input / resultBehavior
Recorded CoordPrefer existing APR world coordinates. Never place map percentages directly in Coord.
Map percentagesCoord = APR.worldCoordinateConverter:ConvertMapCoordinate(2393, 52.54, 78.88); inputs range from 0 to 100.
ConversionUses the in-game map API; returns swapped APR world axes rounded to one decimal, or nil if unavailable. Verify in game before saving static coordinates.

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