IsQuestCompleted

Requires a single quest to be completed.

Формат значения
number
Область применения
step-condition, parallel-group-condition, next-route-condition, prefab-condition, route-visibility-condition

Технические описания сохранены на английском языке оригинала. Имена полей и примеры Lua не изменены.

Примеры

Пример из исходной документации. Замените идентификаторы и значения для своего маршрута; этот сайт не выполняет Lua.

Lua · 01
IsQuestCompleted = 35049

Поведение и подробности

Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.

Filters and Conditions

Conditions on the same table combine with AND. Use AnyOf for alternatives, AllOf for repeated predicates and Not to invert a whole condition table.

Filters and Conditions
ScopeSupported conditions / result
Steps and parallelSteps[].conditionsAll filters below; group conditions control insertion, while a failed step filter skips that step.
Route conditions: visibilityInterfaceVersion, InterfaceVersionExact, DontHaveSpell, IsQuestReadyForTurnIn, HasAchievement, DontHaveAchievement, Faction, Race, Class, ClassNot, Event, AlliedRace, IsQuestCompleted, IsQuestUncompleted. Failure hides the route.
Route conditions: availabilityNumeric Level, MinLevel, MaxLevel, BeLvl, plus ClassSpec and Zones. Failure disables the route.
Route-level AnyOfAlternatives use step filters; failure hides the route, including failures of nested level conditions.
Conditional nextRoute / prefab entriesUse step filters; these affect the suggestion or prefab membership.

Поиск по вики

Начало работы с APRМаршруты и совместимостьАвтоматизация на ваших условияхНастройте интерфейс под себяЗастряли на шаге?Повседневные командыСоздание и публикация маршрутаЗадания в группе
Открыть вики