Emote
Requires performing an emote on a target or at a step.
- Format des Werts
- table
- Geltungsbereich
- step
Technische Beschreibungen bleiben im englischen Original erhalten. Feldnamen und Lua-Beispiele sind unverändert.
Beispiele
Beispiel aus der Quelle. Ersetze IDs und Werte passend zu deiner Route; diese Website führt kein Lua aus.
Lua · 01
Emote = { emote = "salute", npcID = 12345 }Dokumentierte Parameter
| Dokumentierte Parameter | Verhalten und Details | Format des Werts |
|---|---|---|
emote | Shown in the source example; this does not establish a required field. | string |
npcID | Shown in the source example; this does not establish a required field. | number |
Verhalten und Details
Forms shown in the documentation, not an exhaustive runtime schema. Constant runtime types are not inferred.
Action / Progression Options
An action waits for completion; a failed step condition skips the step. Use one main action per step.
Main actions
Use separate SellItems and Repair steps with the same coordinates; only one main action per step.